martes, 8 de mayo de 2018

Software de Red



Software

Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware. Es decir es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

Red

Conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados para conectar dos o más ordenadores o computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar programas en otros ordenadores.

Recursos

Son los dispositivos o las áreas de almacenamiento de datos de una computadora, compartida por otra computadora mediante la red.

Software de red

El software de red consiste en programas informáticos que establecen Protocolos o normas, para que las computadoras se comuniquen entre sí. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cómo efectuar conexiones lógicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a través de la red física y minimizar las posibilidades de colisión entre paquetes enviados simultáneamente además los programas de red hacen posible la comunicación entre las computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la seguridad de dichos recursos.
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Ventajas de Software de Red

1. La capacidad de compartir información de forma rápida y económica ha demostrado ser uno de los usos más populares de la tecnología de las redes.

2. Puesta en marcha inmediata, sin necesidad de ningún aprendizaje particular.

3. Gracias a la interfaz gráfica intuitiva de Components Engine este software resulta realmente fácil de usar.

4. Hacen posible que varias personas compartan simultáneamente datos y periféricos

5. Pueden reducir la necesidad de comunicación por escrito, incrementar la eficiencia y hacer que prácticamente cualquier tipo de dato esté disponible simultáneamente para cualquier usuario que lo necesite.

Software de Red.
En el artículo Software de Red se definen los conceptos de Red, Software, Recursos, Software de Red y Topología; se detallan los componentes, características, tipos de red, ventajas, y tipos de topologías de una red, los elementos de Software de Red y los Fabricantes más importantes de productos de Redes; Sistemas Operativos de Red Trabajo en Grupo más importantes; Sistemas Operativos de Red basados en servidor más importantes.

Objetivo

Un equipo no puede trabajar sin un Sistema Operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un Sistema Operativo de Red siempre que existan varias redes en un mismo local. Si no se dispone de ningún sistema operativo de red, los equipos no pueden compartir recursos y los usuarios no pueden utilizar estos recursos. Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con él. El software del sistema operativo de red se integra en un número importante de sistemas operativos cada configuración (sistemas operativos de red y del equipo separado, o sistema operativo combinando las funciones de ambos) tiene sus ventajas e inconvenientes. Por tanto, el trabajo de especialistas en redes es determinar la configuración que mejor se adapte a las necesidades de su propia red en su centro laboral.
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martes, 1 de mayo de 2018

Sistema de comunicacion de datos

SISTEMA DE COMUNICACIÓN DE DATOS
2.1. Comunicación de datos 
El propósito fundamental de las comunicaciones de datos es el de intercambiar información entre dos sistemas (fuente y destino).
La figura1, muestra un modelo sistémico de comunicaciones, donde:
 La información es introducida mediante un dispositivo de entrada a un Sistema Fuente y que mediante un transmisor es convertida en una señal que depende de las características del medio de transmisión.
 En el otro extremo en el Sistema Destino, el receptor recibe la señal transmitida y es aproximadamente igual a la señal de entrada (información).
  Finalmente, el dispositivo de salida entrega el mensaje (información transmitida)
2.2 Tareas de un sistema de comunicación de datos
 Como otro enfoque adicional se muestra a continuación en la Tabla2, las tareas claves que desarrolla un sistema de comunicación de datos, siendo las tareas arbitrarias, pueden ser mezclados, agregados o pueden ser realizados en diferentes niveles del sistema.
Utilización del sistema transmisión 
Necesidad de hacer un uso eficiente de las facilidades de transmisión que son típicamente compartidas entre varios dispositivos de comunicación. Se usan varias técnicas como:
Interface Para comunicarse, un dispositivo debe tener una Interface con el sistema de transmisión. Mediante el uso de señales electromagnéticas que se propagan sobre un medio de transmisión.
Generación de señales
Se requiere la generación de señales para la comunicación. La propiedad de estas señales, tanto en forma como en intensidad, debe ser capaz de propagarse a través del medio de transmisión y de ser interpretables como datos en el receptor
Sincronización Tiene que haber alguna forma de sincronización entre el transmisor y receptor. El receptor debe ser capaz de determinar cuando una señal empieza a llegar y cuando termina, así como la duración de cada elemento de señal.
Administración de intercambios 
Si los datos deben ser intercambiados en ambas direcciones por un periodo de tiempo, las dos partes deben cooperar. Teniendo en cuenta las convenciones tales como:
 Si ambos dispositivos podrían transmitir simultáneamente o deben hacerlo por turnos.
  La cantidad de datos que debe ser enviado cada vez.
  El formato de los datos.
 Que hacer si se presentan ciertas contingencias como errores.
Detección y corrección de errores 
Para circunstancias donde los errores no pueden ser tolerados, se requiere detección y corrección de errores, como el caso de los sistemas de procesamiento de datos.
 Control de flujo 
Se requiere un control de flujo para que la fuente no sobrecargue el medio ni el destino al enviar datos más rápido de lo que estos puedan ser procesados y absorbidos. Direccionamiento y enrutamiento Cuando más de dos dispositivos comparten un medio de transmisión el sistema debe ser informado por la fuente de la identidad de la estación destinataria. El sistema debe asegurar que la estación de destino y sola esa estación, reciba los datos.
Recuperación 
Un concepto distinto al de corrección de errores es el recuperación. Esta técnica es necesaria cuando un intercambio de información, tal como una transacción con una base de datos, es interrumpido por una falla en alguna parte del sistema. El objetivo de esta técnica es que el sistema pueda reasumir la actividad en el punto de la interrupción o al menos que restaure el estado de los sistemas involucrados, a la condición previa al inicio del intercambio de información.
Formato del mensaje
Involucra un acuerdo entre ambas partes, la forma de los datos que van intercambiarse. Ambas partes deben usar el mismo código binario de caracteres.
Protección
Es importante proporcionar algún grado de protección al sistema de comunicación de datos. El remitente de los datos desearía tener la seguridad de que solo el destinatario recibirá sus datos y viceversa,
Administracion del sistema
Un sistema de comunicación de datos es tan complejo que no puede funcionar por si mismo. Requiere capacidades de administración del sistema para configurarlo, supervisar su estado, reaccionar ante fallas, sobrecargas y planear inteligentemente su crecimiento futuro

Clasificacion de redes segun su funcion

Clasificación de red
Existen diversos tipos de redes para ser utilizados, que se clasifican por las siguientes características:
 a. Por alcance, tamaño o escala (WPAN, LAN, MAN, WAN).
b. Por procesamiento (centralizada, distribuida).
c. Por dependencia del servidor (autónomo, cliente-servidor).
d. Según la tecnología de transmisión usada.

 Dado la revolución de las comunicaciones entre computadoras a partir de los años 70, se han producido varios hechos trascendentales, siendo el más importante la conclusión que no existe diferencia fundamental entre procesamiento de datos (computadoras) y comunicación de datos (equipos de conmutación y transmisión). Consecuentemente se desarrollan sistemas integrados que transmiten y procesan todo tipo de datos e información, donde la tecnología y las organizaciones de normatividad técnica (ISO/OSI, EIA/TIA, IEEE) están dirigiéndose hacia un único sistema público que integre todas las comunicaciones y de uniforme acceso mundial.
1.2.1. Clasificación según su alcance, tamaño o escala: 
Red WPAN (Wireless Personal Area Networks, red inalámbrica de área personal) es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.
Red LAN (Local Area Network, red de área local) son las redes de un centro de cómputo, oficina, edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada dispositivo electrónico (computador) se puede comunicar con el resto.
Una variante de red LAN, es conocida como red LAN Múltiple, que permite interconectar redes LAN vía inalámbrica o alámbrica edificios ubicados dentro de una ciudad o localidades cercanas (ejemplo: red LAN Múltiple de la UNASAM en la ciudad de Huaraz).
Red MAN (Metropolitan Area Network, red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local. Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí con conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
Las redes inalámbricas de área metropolitana (WMAN) también se conocen como bucle local inalámbrico (WLL, Wireless Local Loop). Las WMAN se basan en el estándar IEEE 802.16. Los bucles locales inalámbricos ofrecen una velocidad total efectiva de 1 a 10 Mbps, con un alcance de 4 a 10 kilómetros, algo muy útil para compañías de telecomunicaciones.
 La mejor red inalámbrica de área metropolitana es WiMax, que puede alcanzar una velocidad aproximada de 70 Mbps en un radio de varios kilómetros.
 Red WAN (Wide Area Network, red de área extensa) son redes punto a punto que interconectan ciudades, países y continentes. Al tener que recorrer gran distancia sus velocidades son menores que las redes LAN, aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. Por ejemplo, una red troncal de fibra óptica para interconectar ciudades de un país (red de fibra óptica entre Tumbes y Tacna), un enlace satelital entre países (Perú y EEUU), un cable submarino entre continentes (América y Europa).

1.2.2. Clasificación según el procesamiento, dependencia del servidor o distribución lógica
Todo dispositivo electrónico (computador) tiene un lado servidor y otro cliente, puede ser servidor de un determinado servicio pero cliente de otro servicio.
  Servidor. computador que ofrece información o servicios al resto de los dispositivos electrónicos (computador) de la red. La clase de información o servicios que ofrece, determina el tipo de servidor como por ejemplo: servidor de archivos, correo electrónico, comercio electrónico, base de datos, proxy, comunicaciones, FTP, web, administración, impresión, aplicaciones, etc.
 Cliente. Dispositivo electrónico (computador) que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplo: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de una impresora conectada a la red.
Dependiendo de si existe una función predominante o no para cada nodo de la red, las redes se clasifican en:
 Red servidor / cliente. Uno o más computadoras actúan como servidores y el resto como clientes. Son las más potentes de la red. No se utilizan como puestos de trabajo. Se pueden administrar de forma remota (Internet es una red basada en la arquitectura cliente/servidor).
 Redes entre iguales ó autónomo. No existe una jerarquía en la red, todas las computadoras pueden actuar como clientes (accediendo a los recursos) o como servidores (ofreciendo recursos).

Banda Ancha

Banda ancha
“Banda Ancha” es un conjunto de tecnologías que permiten ofrecer a los usuarios altas velocidades de comunicación y conexiones permanentes. Permite que los proveedores de Servicio ofrezcan una variedad servicios de valor agregado. Se ofrece a través de una serie de tecnologías y el equipamiento adecuado para llegar al usuario final con servicios de voz, video y datos.

lunes, 23 de abril de 2018

Códigos y estándares

NORMA EIA/TIA 568 B 
TIA/EIA-568-B intenta definir estándares que permitirán el diseño e implementación de sistemas de cableado estructurado para edificios comerciales y entre edificios en entornos de campus. El sustrato de los estándares define los tipos de cables, distancias, conectores, arquitecturas, terminaciones de cables y características de rendimiento, requisitos de instalación de cable y métodos de pruebas de los cables instalados. El estándar principal, el TIA/EIA-568-B.1 define los requisitos generales, mientras que TIA/EIA-568-B.2 se centra en componentes de sistemas de cable de pares balanceados y el -568-B.3 aborda componentes de sistemas de cable de fibra óptica.
La intención de estos estándares es proporcionar una serie de prácticas recomendadas para el diseño e instalación de sistemas de cableado que soporten una amplia variedad de los servicios existentes, y la posibilidad de soportar servicios futuros que sean diseñados considerando los estándares de cableado. El estándar pretende cubrir un rango de vida de más de diez años para los sistemas de cableado comercial. Este objetivo ha tenido éxito en su mayor parte, como se evidencia con la definición de cables de categoría 5 en 1991, un estándar de cable que satisface la mayoría de requerimientos para 1000BASE-T, emitido en 1999.
Todos estos documentos acompañan a estándares relacionados que definen caminos y espacios comerciales (569-A), cableado residencial (570-A), estándares de administración (606), tomas de tierra (607) y cableado exterior (758). También se puede decir que este intento definir estándares permitieron determinar, además del diseño e implementación en sistema de cableado estructurado, qué cables de par trenzados utilizar para estructurar conexiones locales.
TIA/EIA-568-B especifica los cables que deberían estar terminados utilizando el PIN T568A / asignaciones par “, o, opcionalmente, por el [T568B] si es necesario acomodar sistema de cableado de 8-pines.” A pesar de esta instrucción, muchas organizaciones continúan implementando el T568B, por diversas razones, principalmente asociados con la tradición (el T568B es equivalente a la de AT & T 258A). EL Sistemas de Comunicación Federal de Telecomunicaciones de Estados Unidos, recomendaciones no reconocen T568B.
CABLE 
El cable que se debe utilizar para la norma es Cable UTP categoría 6; los cables deben estar ordenados según  lo que dice la norma que son:
  ● Blanco- naranja 
  ● naranja 
  ● Blanco- verde 
  ● azul 
  ● blanco- azul 
  ● verde 
  ● blanco- marrón 
  ● marrón

Campo de Aplicación del Estándar TIA/EIA 568-A:

• Requerimientos mínimos para cableado de telecomunicaciones dentro de un ambiente de oficina.
• Topologías y distancias recomendadas.
• Parámetros de medios de comunicación que determinan el rendimiento.
• Disposiciones de conexión y sujeción para asegurar la interconexión.

La vida productiva de los sistemas de telecomunicaciones por cable por más de 10 años. Esto es, que los fabricantes del país mas desarrollado del mundo en lo referente a telecomunicaciones y donde se desarrollan los sistemas que se usaran en el futuro, son quienes aseguran que al menos durante los próximos diez años desde que se emitió la norma (hasta el 2001), todos los nuevos productos a aparecer podrán soportarse en los sistemas de cableado que se diseñen hoy de acuerdo a la referida norma.

Propósito del Estándar TIA/EIA 568-A:

• Establecer un cableado estándar genérico de telecomunicaciones para respaldar un ambiente multiproveedor
• Permitir la planeación e instalación de un sistema de cableado estructurado para construcciones comerciales.
• Establecer un criterio de ejecución y técnico para varias configuraciones de sistemas de cableados .
• Proteger las inversiones realizadas por el cliente (como mínimo 10 años)
• Las normas TIA/EIA fueron creadas como norma de industria en un país pero se han empleado como normas internacionales por ser las primeras en crearse.

  • Cableado Horizontal
  • Cableado del backbone
  • Cuarto de telecomunicaciones
  • Cuarto de entrada de servicios
  •  Sistema de puesta a tierra
  • Atenuación
  • Capacitancia
  • Impedancia y distorsión por retardo
los cables solicitados por la norma es el cable UTP categoría 5 los cuales deberán tener esta ubicación para su funcionamiento:
  •  Blanco - verde 
  • Verde 
  • Blanco - naranja 
  • Azul
  • Blanco - azul 
  • Naranja 
  • Blanco - marron 
  • Marrón
  • Resultado de imagen para ESTANDAR 568B
  • http://normaeiatia568ayb.blogspot.mx/

Como crear un cable de red

1. Pelar el cable con cuidado

Tutorial - Cable de red 2
El primer paso consiste en pelar unos 3 cm. la cubierta de plástico del cable de red en uno de sus extremos. A la hora de hacer esta operación, hay que tener cuidado y no dañar los pares internos del cable. Para realizarlo, podemos utilizar la cuchilla que viene normalmente con las crimpadoras, pero personalmente me resulta más sencillo hacerlo con unas tijeras normales y corrientes. Realizamos un corte no muy profundo y después tiramos para quitar el plástico sobrante.

2. Separar los cables y estirarlos

Tutorial cable de red - 3Tenemos que "destrenzarlos" y estirarlos lo máximo posible, evitando curvas o ángulos. Cuanto más rectos estén, mejor. 

3. Ordenar los cables

Orden de Cables - Directo
Ya tenemos los pares estirados y listos para ordenar. Es importante que los cables queden bien ordenados para que después no haya problemas.

4. Cortarlos e introducirlos con cuidado en la clavija RJ-45

Tutorial - Cable de red 4
Para introducir los cables en el RJ-45, es importante primero cortar la parte sobrante de los cables. Es importante igualar la longitud de todos ellos para que luego entren y conecten bien dentro de la clavija.

5. Fijar con la crimpadora

Tutorial - Cable de red 5
Si todo está correcto (es importante asegurarse ya que una vez procedamos con este paso ya quedará fijo), introducimos la clavija RJ-45 en el hueco de la crimpadora y apretamos moderadamente (no muy flojo pero tampoco sin pasarse). Sonará un pequeño "clic". Eso significa que la clavija RJ-45 ya está fija y bien colocada en su sitio.

https://www.xatakamovil.com/conectividad/cables-de-red-guia-para-montar-nuestro-propio-cable







domingo, 22 de abril de 2018

Protocolos de red



Protocolos de red.
Conjunto de normas standard que especifican el método para enviar y recibir datos entre varios ordenadores. Es una convención que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales.
Protocolos de red más utilizados
NetBEUI:(Interfaz Ampliada de Usuario) Fue diseñado para ser utilizado con el protocolo NetBIOS. Opera en las capas de transporte y red del modelo OSI. Tiene como principal característica su sencillez y rapidez.
TCP/IP: Es el protocolo estándar para conexiones en redes corporativas. Las redes TCP/IP son ampliamente escalables, por lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para redes pequeñas como grandes. Siendo un conjunto de protocolos encaminados pude ser ejecutado en distintas plataformas entre ellas los Sistemas operativos Windows, Unix, etc. Consta de un conjunto de protocolos “miembros” que forman la pila TCP/IP. La tabla 1 muestra la lista de los protocolos miembro de TCP/IP.

HTTP:El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes Web y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en el RFC 1945. Fue propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un sistema global de distribución de información como el World Wide Web.

DNS:El sistema de nombres de dominio1​ (DNS, por sus siglas en inglés, Domain Name System) es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada. Este sistema asocia información variada con nombre de dominio asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante es "traducir" nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio. 
La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida de los protocolos DNS

RIP:El Protocolo de Información de EncaminamientoRouting Information Protocol (RIP), es un protocolo de puerta de enlace internao interior (Interior Gateway ProtocolIGP) utilizado por los routers o encaminadores para intercambiar información acerca de redes del Internet Protocol (IP) a las que se encuentran conectados. El límite máximo de saltos en RIP es de 15, de forma que al llegar a 16 se considera una ruta como inalcanzable o no deseable. A diferencia de otros protocolos, RIP es un protocolo libre, es decir, que puede ser usado por diferentes routers y no únicamente por un solo propietario con uno como es el caso de EIGRP que es de Cisco Systems.

SNMP:El Protocolo simple de administración de red o SNMP (del inglés Simple Network Management Protocol) es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red. Los dispositivos que normalmente soportan SNMP incluyen routers, switches, servidores, estaciones de trabajo, impresoras, bastidores de módem y muchos más. Permite a los administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su crecimiento.
SNMP es un componente de la suite de protocolo de Internet como se define por el IETF. Se compone de un conjunto de normas para la gestión de la red, incluyendo una capa de aplicación del protocolo, una base de datos de esquema, y un conjunto de objetos de datos. Las versiones de SNMP más utilizadas son SNMP versión 1 (SNMPv1) y SNMP versión 2 (SNMPv2).
SNMP en su última versión (SNMPv3) posee cambios significativos con relación a sus predecesores, sobre todo en aspectos de seguridad, sin embargo no ha sido mayoritariamente aceptado en la industria.

Protocolo miembroDescripción
FTPProtocolo de Transferencia de Archivos. Proporciona una Interfaz y servicios para la transferencia de archivos en la red.
SMTPProtocolo Simple de Transferencia de Correo.Proporciona servicios de correo electrónico en las redes Internet e IP.
TCPProtocolo de Control de Transporte. Es un protocolo de transporte orientado a la conexión. TCP gestiona la conexión entre las computadoras emisora y receptora de forma parecida al desarrollo de las llamadas telefónicas.
UDPProtocolo de Datagrama de Usuario.Es un protocolo de transporte sin conexión que proporciona servicios en colaboración con TCP.
IPProtocolo de Internet.Es la base para todo el direccionamiento
que se produce en las redes TCP/IP y proporciona un protocolo orientado a la capa de red sin conexión. 
ARPProtocolo de Resolución de Direcciones. Hace corresponder las direcciones IP con las Direcciones MAC de hardware. 



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https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_simple_de_administraci%C3%B3n_de_red
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_nombres_de_dominio
https://es.wikipedia.org/wiki/Routing_Information_Protocol